Weiterbildung: 3D Modeling in Blender
Start: 15. Juni 2026 · Ende: 24. August 2026 · Vollzeit (Mo–Fr, 08:30–15:30) · Online oder Berlin
Die Teilnahme ist bei Vorliegen der Voraussetzungen zu 100 % über den Bildungsgutschein förderbar. In der Beratung klären wir schnell, welche Unterlagen sinnvoll sind und ob der Kurs zu Ihrem Ziel passt.
Ab dem 15. Juni 2026 startet unsere praxisnahe Weiterbildung zum 3D-Artist mit Fokus auf Blender – ein zentrales Modul im Kreativbereich der Design- & Medieninformatik-Weiterbildungen. Sie lernen, professionelle 3D-Modelle, Animationen und szenische Setups zu entwickeln – ideal für Games, Medien, Architekturvisualisierung und digitale Lernsysteme.
Statt „nur Tools zu lernen“ arbeiten Sie entlang einer typischen Produktionspipeline: Sie starten mit sauberer Modellierung, bringen Ordnung in Topologie und UVs, erstellen Materialien und Texturen, setzen Licht und Kamera, und schließen am Ende mit Renderings ab, die sich für Portfolio und Bewerbungen eignen. Das Ziel ist ein klarer, nachvollziehbarer Workflow – damit Sie auch nach dem Kurs selbstständig neue Assets und Szenen entwickeln können.
Die Schulung ergänzt perfekt Weiterbildungen wie Visual Artist – 3D Specialist, Visual Media Designer oder den Junior Art Director, wenn Sie Ihr Profil Richtung 3D, Motion Design oder Games ausbauen möchten.
Sie arbeiten entlang typischer Produktionspipelines – von Konzept/Storyboard über Modellierung und Texturing bis hin zu Lighting & Rendering. Die Teilnahme ist zu 100 % über den Bildungsgutschein förderbar. In der Beratung klären wir gemeinsam, ob der Kurs zu Ihrem Ziel passt und welche Schritte für die Förderung sinnvoll sind.
Dauer: 15. Juni 2026 – 24. August 2026
Zeiten: Montag bis Freitag, 08:30 – 15:30 Uhr
Förderung: Bildungsgutschein (100 %)
Ort: Online oder vor Ort in Berlin

Lernziele: Das können Sie nach 3 Monaten
Nach dem Kurs beherrschen Sie die Grundlagen und zentrale Profi-Workflows in Blender. Sie können ein Asset oder eine Szene von der Idee bis zum finalen Render sauber aufbauen und dokumentieren. Der Fokus liegt auf Ergebnissen, die sich im Portfolio zeigen lassen – inklusive verständlicher Breakdown-Grafiken, Render-Varianten und sauberer Projektstruktur.
- Modellierung mit Blick auf saubere Topologie und sinnvolle Geometrie
- UV-Unwrapping und strukturierte Organisation von UVs
- Materialien, Texturen und Shader-Setups für unterschiedliche Oberflächen
- Lighting-Setups (Stimmung, Lesbarkeit, Highlights, Kontrast)
- Kamera, Bildaufbau und Render-Outputs in passenden Formaten
- Projekt-Workflow: Ordnerstruktur, Benennung, Versionierung, Export
Inhalte der Weiterbildung
Sie lernen die wichtigsten Werkzeuge und Workflows für 3D-Projekte – praxisnah, mit Übungen und einem durchgängigen Werkstück. Der Kurs verbindet Grundlagen mit typischen Aufgaben aus der Praxis, damit Sie Material nicht nur verstehen, sondern zuverlässig anwenden.
- Modellierung (Hard Surface & Grundlagen Organic)
- Saubere Topologie, Modifier-Workflows, effizientes Arbeiten im Viewport
- UVs, Materialien & Texturing (inkl. wiederverwendbarer Material-Setups)
- Lighting, Kameras & Szenenaufbau (Mood, Story, Bildkomposition)
- Rendering & Ausgabeformate (Portfolio-ready, Varianten, Shots)
- Projektarbeit: ein durchgängiges Werkstück für Bewerbung/Portfolio
- Portfolio-Breakdown: Prozess zeigen statt nur ein Bild
Tools & Arbeitsweise
Im Kurs arbeiten Sie hauptsächlich mit Blender. Sie lernen, wie Sie Projekte sauber organisieren, Assets wiederverwenden und Arbeitsstände sinnvoll sichern. Je nach Projektstand können zusätzliche Tools für Texturen oder Bildausgabe ergänzend genutzt werden. Entscheidend ist: Sie bekommen einen Workflow, der auch nach dem Kurs in eigenen Projekten stabil funktioniert.
Typische Themen: Shortcuts, effiziente Navigation, Modifier-Stack, Node-basierte Materialien, Render-Pässe, Export-Formate.
Praxisfokus: Übungen + Projektbausteine + Feedback auf Zwischenergebnisse.
So läuft der Kurs ab
Der Kurs ist so aufgebaut, dass Sie Schritt für Schritt vom Fundament zur eigenen Projektumsetzung kommen. Sie starten mit Grundlagen und typischen Übungen, danach wächst Ihr Werkstück modulweise: erst Modell, dann UVs, dann Materialien, dann Licht, dann Renderings. Durch regelmäßige Feedback-Schleifen sehen Sie schnell, wo Sie optimieren können – und wie Sie typische Fehler vermeiden.
Berufliche Chancen nach der Weiterbildung
3D Modeling wird in vielen Branchen eingesetzt: Game Development, Architekturvisualisierung, Werbung, Motion Design, Film/TV (CGI), Produktvisualisierung und E-Learning. Besonders gefragt sind Fähigkeiten, die zuverlässig Ergebnisse liefern: saubere Modelle, überzeugende Materialien, gute Lichtsetzung und Renderings, die ein Motiv klar kommunizieren.
Wer die Inhalte später im Web integrieren möchte, findet ergänzende Module im Bereich Web Development oder in der Softwareentwicklung. Für den Einstieg sind häufig Portfolio-Projekte wichtiger als reine Theorie – genau deshalb ist die Projektarbeit ein Kernbestandteil.
Für wen ist die Weiterbildung geeignet?
Ideal für Kreative, Mediengestalter, Game-Designer, Quereinsteiger und technisch affine Personen, die in kurzer Zeit eine solide 3D-Basis aufbauen möchten. Hilfreich sind Interesse an Gestaltung, ein gutes Auge für Formen und die Bereitschaft, regelmäßig zu üben. Vorkenntnisse sind willkommen, aber nicht zwingend – wichtig ist, dass Sie dranbleiben und Feedback umsetzen.
Optional können Sie vorab den Englisch-Einstufungstest nutzen. Viele 3D-Begriffe sind englisch, im Kurs werden die wichtigsten Begriffe verständlich eingeordnet – damit Sie auch Tutorials und Dokumentationen später gut nutzen können.
Förderung mit Bildungsgutschein: typische Schritte
Wenn Sie den Kurs über einen Bildungsgutschein fördern lassen möchten, ist der Ablauf meist klar strukturiert. In der Beratung erhalten Sie die passenden Unterlagen und klären, welche Inhalte und Ziele im Gespräch mit dem Kostenträger wichtig sind. Danach reichen Sie die Unterlagen ein und planen den Starttermin. Bei Fragen unterstützen wir Sie – von der Kurswahl bis zur formalen Einordnung.
- Beratungstermin buchen und Ziel klären
- Infomaterial / Bildungsziele erhalten und prüfen
- Unterlagen beim Kostenträger einreichen
- Starttermin bestätigen und Kursbeginn vorbereiten
Sie möchten wissen, ob 3D Modeling zu Ihrem Ziel passt?
Buchen Sie einen Beratungstermin oder fordern Sie Infomaterial an. Am schnellsten geht es über die Buttons oben – oder telefonisch unter 030 42020910.
Häufige Fragen zur Weiterbildung 3D Modeling
Wann beginnt und endet die Weiterbildung?
Start: 15. Juni 2026, Ende: 24. August 2026. Unterricht in Vollzeit (Mo–Fr, 08:30–15:30 Uhr).
Welche Inhalte werden vermittelt?
Modellierung, UVs/Texturing, Lighting, Rendering und Projektarbeit in Blender. Sie bauen ein Werkstück auf und erstellen am Ende Portfolio-Shots sowie eine nachvollziehbare Prozess-Dokumentation. Details im PDF.
Ist die Weiterbildung förderbar?
Ja – bei Vorliegen der Voraussetzungen ist die Förderung über Agentur für Arbeit, Jobcenter und weitere Kostenträger möglich. Infos unter Bildungsgutschein.
Was habe ich am Ende in der Hand?
Mehrere Renderings, ein sauberes Projektfile, ein abgeschlossenes Werkstück sowie Portfolio-Breakdowns (z. B. Modell/UV/Material/Lighting). Das Material eignet sich für Bewerbungen und als Grundlage für weitere Projekte.
Gibt es Voraussetzungen oder einen Eignungstest?
Grundlegende Computerkenntnisse sind ausreichend. Interesse an Gestaltung und die Bereitschaft zu üben sind wichtig. Wenn Sie möchten, nutzen Sie vorab den Englisch-Einstufungstest.
Kann ich online teilnehmen?
Ja, die Teilnahme ist online oder im Präsenzunterricht in Berlin möglich. Bei Online-Teilnahme ist eine stabile Internetverbindung sinnvoll.
Darf ich den Bildungsträger frei wählen?
Ja. Sie haben freie Trägerwahl gemäß § 9 SGB III.
Wie kann ich einen Beratungstermin vereinbaren?
Telefonisch unter 030 42020910 oder über die Terminseite.
